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記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 イナズマジャパン 人数:18人 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてイナズマジャパンに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン えんどう 山 GK 190 キック ガード 風切り [合][風]イナズマ1号[合][山]ジ・アース[合][山]ジェットストリーム(L)[2][山]ギガトンヘッド(C)[1][山]メガトンヘッド(B) [3][林]イジゲン・ザ・ハンド[3][山]オメガ・ザ・ハンド[3][山]グレイト・ザ・ハンド[3][山]ゴッドキャッチ[3][山]ゴッドハンドV[3][山]真 マジン・ザ・ハンド[2][山]いかりのてっつい[2][風]正義の鉄拳(P2)[2][山]マジン・ザ・ハンド[1][山]ゴッドハンド ガード2コントロール2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ A たちむかい 林 GK 180 キック ガード 風切り [3][林]魔王・ザ・ハンド[3][林]ムゲン・ザ・ハンド[2][林]マジン・ザ・ハンド[1][林]ゴッドハンド ガード2スピード2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A S イナズマゲージ S かぜまる 風 DF 180 キック ガード 白突進 [合][風]ザ・ハリケーン[合][林]ダークフェニックス[合][風]竜巻落とし[合][火]トリプルブースト(L)[合][火]炎の風見鶏(L) [2][風]風神の舞[1][風]疾風ダッシュ [3][風]エアーバレット(B)[3][林]ディープジャングル(B)[3][林]分身ディフェンス スピード2コントロール2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A かべやま 山 DF 170 キック ガード 前転 [合][風]イナズマ1号落とし[合][風]イナズマ落とし[合][風]竜巻落とし [3][山]アトランティスウォール(B)[3][山]ザ・マウンテン(B)[3][林]ディープジャングル(B)[1][山]ザ・ウォール(B) ボディ2ガード2 A S ボディ スピード B B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ C つなみ 風 DF 180 キック ガード 白突進 [3][風]スパークルウェイブ(L)[2][風]ザ・タイフーン[1][風]ツナミブースト(L) [3][林]ディープジャングル(B) キック2ガード2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ S こぐれ 林 DF 170 キック ガード 前宙 [2][風]旋風陣(B) ガード2キャッチ2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A とびたか 風 DF 180 キック ガード 赤突進 [2][風]真空魔(B) ガード2キャッチ2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A ふどう 火 MF 180 キック ガード 風切り [合][林]皇帝ペンギン3号[合][山]ジェットストリーム(L)[合][林]ラスト・デスゾーン[2][火]デスドロップ(C) [3][林]キラーフィールズ[3][火]ジャッジスルー2 [1][林]キラースライド ボディ4 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ S B イナズマゲージ A ライデン 風 MF 170 キック ガード 3段ジャンプ [合][風]サンダービースト [1][火]スーパーしこふみ(B) ボディ2キャッチ2 A A ボディ スピード S B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A きどう 風 MF 180 キック ガード 風切り [合][風]イナズマブレイク[合][林]皇帝ペンギン2号[合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][火]ツインブーストF[合][林]デスゾーン2[合][風]プライムレジェンド[合][林]ラスト・デスゾーン [3][林]キラーフィールズ[1][林]イリュージョンボール コントロール2ボディ2 A B ボディ スピード S A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A ふぶき 風 FW 180 キック ガード 風切り [合][風]クロスファイア[合][風]ザ・バース[合][風]ザ・ハリケーン[合][風]サンダービースト[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][風]ウルフレジェンド[2][風]エターナルブリザード [2][風]スノーエンジェル[1][風]アイスグランド キック2ガード2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A ごうえんじ 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][風]イナズマ1号[合][風]イナズマ落とし[合][火]グランドファイア(L)[合][火]クロスファイア[合][火]タイガーストーム[合][火]ツインブーストF[合][火]ドラゴントルネード[合][火]ファイアトルネードDD[合][風]プライムレジェンド[合][火]炎の風見鶏(L)[合][山]メガネクラッシュ[3][火]爆熱スクリュー(C)[3][火]マキシマムファイア(C)[2][火]爆熱ストーム[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) [3][火]ラウンドスパーク キック2スピード2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ B とらまる 林 FW 170 キック ガード 風切り [合][火]タイガーストーム[3][山]グラディウスアーチ(L)[2][火]RCシュート(L)[1][山]タイガードライブ キック2コントロール2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ S さくま 林 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][林]デスゾーン[合][林]ラスト・デスゾーン[3][林]皇帝ペンギン1号[2][風]皇帝ペンギン7(L) [1][火]ならく落とし [3][林]ディープジャングル(B) ボディ2スピード2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ A B イナズマゲージ A そめおか 林 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][火]ドラゴントルネード[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][山]伝来宝刀[3][林]ドラゴンスレイヤー(C)[3][風]ドラゴンブラスター(C)[2][林]ドラゴンクラッシュ 改(C)[2][林]ワイバーンクラッシュ[1][林]ドラゴンクラッシュ(C) [3][山]昇り龍 キック2キャッチ2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ヒロト 火 FW 180 キック ガード 赤突進 [合][風]ザ・バース[合][林]スーパーノヴァ[合][火]ビッグバン[3][林]エクステンドゾーン[3][火]天空落とし(C)[2][火]流星ブレード(B) [3][火]ラウンドスパーク キック2コントロール2 S A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A 解禁条件:キャラバンモードのイナズマジャパン編にてミニゲームに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン くりまつ 火 DF 170 キック ガード 前宙 [合][火]トリプルブースト(L) [1][山]ダッシュアクセル[1][林]まぼろしドリブル [1][風]スピニングカット(B) ボディ2ガード2 A A ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ A みどりかわ 林 MF 180 キック ガード 白突進 [合][山]ガイアブレイク[合][林]ユニバースブラスト[2][林]アストロブレイク [2][火]ライトニングアクセル[1][林]ワープドライブ ボディ2スピード2 A A ボディ スピード A S コントロール キャッチ S B イナズマゲージ A
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効率のいい武器レベルの上げ方 コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア(CoD MW)における効率のいい武器レベルの上げ方を紹介しています。 目次 武器レベルとは 武器レベルを上げるおすすめの方法マルチモードでプレイ リスポーンができるモードでのプレイ ドミネーションでプレイ 武器レベルとは 武器ごとに設定されているレベルで、武器によってその最大値も違っています。これを上げることで、武器の性能が上昇する「アタッチメント」を開放することができます。戦闘を有利に進めるうえで、欠かせないものとなっています。 今作の武器レベルは、前作までに比べてかなり上げづらく、MAXまではかなり長い道のりになります。効率的に上げていくことをお勧めします。 武器レベルを上げるおすすめの方法 マルチモードでプレイ キャンペーン、マルチ、Co-opの3モードの中で、最も経験値を得やすいのがマルチモードです。初心者でもキル数はある程度稼げるので、不安がらずに積極的にプレイするのをお勧めします。 リスポーンができるモードでのプレイ 武器レベルは、プレイ中与えたダメージ量、キル数によって上昇していきます。当然、リスポーンできるゲームモードでプレイする方がダメージもキル数も稼ぐことができます。 中でも「チームデスマッチ」が、何度キルされてもリスポーンできる上、個人戦のモードであるためおすすめです。ただし、腕前が勝敗に直結するため、初心者には厳しいかもしれません。 ドミネーションでプレイ いかに旗を取れるかで勝敗が決まるドミネーションは、まだ腕に自信がない人にもおすすめです。最も激戦区となるB旗(通称 中央旗)に積極的に攻め込みましょう。B旗を確保することができれば、待ち伏せでキル数を伸ばしやすくなります。逆にB旗を占領されていても、リーサル・タクティカル武器を投げ込むなど果敢に攻め続けるのが重要です。 ▲Topへ このページを編集する
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【TOP】【←prev】【Wii】【next→】 イナズマイレブン ストライカーズ 2012 Xtreme タイトル イナズマイレブン ストライカーズ 2012 Xtreme イナズマイレブンストライカーズ2012 エクストリーム 機種 Wii 型番 RVL-P-SEZJ ジャンル 超次元バトルサッカー 発売元 レベルファイブ 発売日 2011-12-22 価格 4980円(税込) イナズマイレブン 関連 Console Game Wii イナズマイレブン ストライカーズ イナズマイレブン ストライカーズ 2012 Xtreme イナズマイレブン GO ストライカーズ 2013 Handheld Game NDS イナズマイレブン イナズマイレブン 2 脅威の侵略者 ファイア イナズマイレブン 2 脅威の侵略者 ブリザード イナズマイレブン 3 世界への挑戦 !! スパーク イナズマイレブン 3 世界への挑戦 !! ボンバー イナズマイレブン 3 世界への挑戦 !! ジ・オーガ 3DS イナズマイレブンGO シャイン イナズマイレブンGO ダーク イナズマイレブンGO 2 クロノ・ストーン ネップウ イナズマイレブンGO 2 クロノ・ストーン ライメイ イナズマイレブン 1・2・3 !! 円堂守伝説 イナズマイレブンGO ギャラクシー スーパーノヴァ イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン 駿河屋で購入 Wii
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PVは以前から存在していたが、7月1日に特別先行家族体験会のプレイの様子のPVが追加され計八個になり、以下の企画が発表された。 映像の再生回数に応じて公開する 「衝撃の一枚!これからのイナズマイレブンGO」はこれだ!! 第一弾 化身って「剣聖ランスロット」「奏者マエストロ」以外にいるの? 合計再生回数100,000回(後に40,000回)以上で公開! 第二弾 「鬼道」「風丸」「吹雪」「壁山」「不動」、そして「冬花」はいま!? 合計再生回数200,000回(後に70,000回)以上で公開! 第三弾 「イナズマイレブンGO」で登場する皇帝ペンギンシリーズの必殺技は? 合計再生回数?????回(後に90,000回)以上で公開! 第四弾 木枯らし荘の住人に、かつてイナズマジャパンだったあの人が! 合計再生回数?????回(後に140,000回)以上で公開! 第五弾 雷門中サッカー部監督、円堂守の奥さんがついに判明! 合計再生回数?????回(後に250,000回)以上で公開! もしかしたらストライカーズ発売まで一枚も公開されないかも・・と危惧されたが、7/3日現在順調なペースであり、ファンを安諸させた。 しかし、PVはyoutubeに投稿されており、かつyoutubeには、 残念なことに、ユーザーの中には再生回数を人為的に吊り上げようとする人たちがいます。 他のユーザーを動員したり、スパムボットやマルウェアを使ったりするケースや、動画の投稿者が行うケースもあります。 YouTube では、再生回数を人為的に吊り上げようとする行為を検出した場合、 回数のカウントを遅くしたり、まれに停止したりして、無効な再生がカウントされないようにしています。 YouTube システムでは、通常このように対処しています。 と言う注意書きがあり、これ以降伸び悩む可能性も充分にありうる。 まったくあの人は何を考えているのか。 色々と心配されていた頃、早くも条件回数が緩和された。判明分では半分以下になった。予想外の柔軟な対応に驚いた者も少なくないだろう。見せる気があるのかないのかは関係者のみぞ知る。 今後の動向に期待である。 【リンク】 http //www.inazuma.jp/strikers/movie02/
https://w.atwiki.jp/cerberus2ch/pages/168.html
効率のいいレベルの上げ方(※成長値2倍キャンペーン時のみ) ①まずは餌カードに適当なノーマル8~9枚を一括継承させてLv30前後(フェアリーとベビーサキュバスはLv25)にさせる 餌カード ダンサー、Uノーマル(どれでもOK)、フェアリー、ベビーサキュバス ↓ ②これを繰り返しLv30前後の餌カードを9枚ほど作る ↓ ③そして成長させたい対象カード新品(Lv1限定)にLv30前後の餌カードを9枚一括継承させる ↓ ④これでLv70ぐらいまで一気にLv上がって(゚д゚)ウマー (MAXLvの低いSRやRは早見表を参考に餌カードを減らしてみて下さい) 以下自分用にまとめ中… 階級別早見表(2ちゃん聖戦スレより) ※あくまで目安です ランダム補正でこの通りにならない時もあります) 餌カード UNLv30=UノーマルどれでもLv30 統率33Lv25=フェアリーLv25、ベビーサキュバスLv25 RLv30=レアLv30、ダンサーLv30 ※SRはコスパ悪いので除外しました 身分ボーナスなし 対象LvUP 餌カード Lv35 UNLv30×2枚+N×7枚 Lv40 UNLv30×3枚+N×6枚 Lv45 UNLv30×5枚+N×4枚 Lv50 UNLv30×6枚+N×3枚 Lv55 UNLv30×7枚+N×2枚 Lv60 UNLv30×9枚 Lv65 統率33Lv25×4枚+UNLv30×5枚 Lv70 RLv30×4枚+統率33Lv25×5枚 子爵(ボーナス8%) 対象LvUP 餌カード Lv35 UNLv30×1枚+N×8枚 Lv40 UNLv30×2枚+N×7枚 Lv45 UNLv30×4枚+N×5枚 Lv50 UNLv30×5枚+N×4枚 Lv55 UNLv30×6枚+N×3枚 Lv60 UNLv30×7枚+N×2枚 Lv65 UNLv30×9枚 Lv70 統率33Lv25×3枚+UNLv30×6枚 Lv75 RLv30×2枚+統率33Lv25×7枚 いつも拝見させて貰ってます。この効率の良い継承法はとても参考になります。今後も何かいい方法ありましたら、ご教授下さい!よろしくお願いします^^ノ (2013-03-30 13 48 28) 非常に役に立ちます! (2013-03-30 19 48 54) UN女神Lv31x8でLv85ってのを聞きました。後はダンサーLv30×9でLv75でした。ちなみに継承ボーナスは5%(親衛隊長)です。SRそんなに継承にまわせないと思ってたとこに聞いたので、一応ご報告です。 (2013-04-04 19 30 02) 新カードはこれのとおりですが、旧属性は属性相性も多少影響 (2013-04-27 19 12 40) 一部UNがLVMAX40なので同属性UN9枚を継承でLV36~39ぐらいになって高LVUR用継承素材に最適です (2013-04-27 19 14 13) 女神は不要になったね (2013-06-10 21 08 30) 失敗してLvMAXに2レベル足りない!って時くらいは役に立つ<女神 (2013-07-27 02 30 28) リンゴのようなものだとどうなんだろう (2013-10-11 08 53 44) 女神 (2013-12-26 01 19 21) 二倍の時に銀リンゴ1個で60、65には2個必要 (2014-05-23 09 56 06) コメント
https://w.atwiki.jp/inastricer/
イナズマイレブンストライカーズ2012エクストリームwiki イナズマイレブンGO ストライカーズ2013wiki 名称 イナズマイレブン ストライカーズ2012 Xtreme ジャンル 超次元バトルサッカー 発売日 2011年12月22日 対応機種 Wii 対応コントローラー リモコン(+ヌンチャク)、クラシックコントローラー(PRO含む) プレイ人数 1~4人 ボイス 有り 価格 4,980円(税込み) CERO A OP曲 「世界中のみんなあつまリーヨ」(T-Pistonz+KMC) Wi-Fi・通信対戦 なし。リモコンでのデータ持ち運びによる対戦は可能 セーブ数 4つ 製作・販売 株式会社レベルファイブ 公式サイト http //www.inazuma.jp/strikers/ 早期購入特典 - 名称 イナズマイレブン ストライカーズ ジャンル 超次元バトルサッカー 発売日 2011年7月16日 対応機種 Wii 対応コントローラー リモコン(+ヌンチャク)、クラシックコントローラー(PRO含む) プレイ人数 1~4人 ボイス 有り 価格 5,980円(税込み) CERO A OP曲 「みんなあつまリーヨ!」(T-Pistonz+KMC) Wi-Fi・通信対戦 なし。リモコンでのデータ持ち運びによる対戦は可能 セーブ数 4つ 製作・販売 株式会社レベルファイブ 早期購入特典 「お母さんのためのイナズマイレブンガイド」(親向けの遊び方の説明書、宮坂のパスワード付き) お知らせ イナズマイレブンGO wikiを作成しました 公式の動き イナズマイレブンストライカーズ2012 Xtreme 新要素を加えたパワーアップ版の発売が決定。社長曰く「いろんな人に遊んでもらいたい」とのことで値段もストライカーズより1000円安い。 発売日延期 2011年4月28日発売予定から2011年・夏発売予定に変更。→コロコロイチバンの付録DVDにて7月7日発売予定と発表される。 →コロコロコミック6月号にて7月16日発売に変更。 登場キャラクターの追加 3DSでの新作「イナズマイレブン GO!」から松風天馬の参戦が決定。 その他学校、チームにも参戦キャラ追加。 2011/3/15 公式サイトのリニューアル。 2011/4/15 コロコロにてダークエンジェル、カオスの参戦確定。 2011/05/14 公式サイトでダークエンペラーズ、マネージャー4人の参戦が確定。 2011/06/05 親子・兄弟体験会の実施。後ほどプレイしている様子などの動画が公式サイトに上がるらしい。 2011/06/15 PVが新しくなった。キャラクターページにチーム追加。ゲーム紹介にもとっくんについてなど、いくつか追加されている。 2011/07/01 親子・兄弟体験会の映像公開。また、再生数に応じてGOの情報が解禁していく。 wiki内検索 検索
https://w.atwiki.jp/fantasydrop/pages/21.html
スキルレベルとは 同じアニマをレベルアップ合成するとスキルレベルが上がり、個別スキルがより強力になる。 倍率が上がるスキルと、発動ターン数が短くなるスキルがある。 倍率が上がるスキル 狼獣と紅姫アンナ スキル ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の4倍の火属性ダメージ(必要ターン5) スキルLvMAX ウルフズ・ハウンドファイア 火ドロップを2組消すと発動。敵1体に魔力の5.3倍の火属性ダメージ(必要ターン5) 発動ターン数が短くなるスキル 光剣の零王アーサー スキル ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン10) スキルLvMAX ドロップチェンジ・雷 地ドロップを雷ドロップに変化(必要ターン5) 倍率が上がり、発動ターン数が短くなるスキル 涼麗の雪姫ネージュ スキル スノウ・ヒーリング 自分の回復力の20倍でHPを回復(必要ターン10) スキルLvMAX スノウ・ヒーリング 自分の回復力の22倍でHPを回復(必要ターン8) スキルレベルアップ率 スキルLv SLvアップ率 合成最大(6体) 1 ⇒ 2 100% 100% 2 ⇒ 3 75% 100% 3 ⇒ 4 50% 100% 4 ⇒ 5 20% 100% 5 ⇒ 6 10% 60% 6 ⇒ 7 7% 42% 7 ⇒ 8 4% 21% 8 ⇒ 9 3% 17% スキルレベル最大まで行くのは難しいが、通常12ターンの全盤面変換が6ターンで発動するなど非常に強くなるものもある。 苦労してダンジョンを周回する価値はある。
https://w.atwiki.jp/smoksan/pages/718.html
2010年9月に発表されたイナズマイレブンシリーズ新作。 ハードはWii。発売は2011年春を予定していたが、2011年夏に延期された。 ゲームジャンルはなんと超次元バトルサッカーである。 サッカーの次元を超えるどころか超次元サッカーの次元をも超えている。 しかしシステム自体はむしろ普通のサッカーゲームに近い。 イナズマイレブンブレイク!とは同じソフトと思われる。 必殺技などのグラフィックが高画質になり、アニメと同じ迫力が楽しめる。 フルボイスでアイキューなどのモブキャラもしっかり喋る。試合中にカットインも入る。 結局、発売日は7月16日に決定。プロモーションビデオも公開された。 主題歌は「みんなあつまリーヨ!」。実際三人の円堂守が集まっている。 シナリオはない。 ちなみにGOの天馬がゲスト参戦した。 初代公式サイトでのイベントで「GOの時代の鬼道さんや不動」が公開されていた。 同年12月には早くもパワーアップ版の2012エクストリーム、翌年12月にはGOの要素を追加したリニューアル版の2013が発売された。
https://w.atwiki.jp/inazumagost2013/pages/53.html
記載しているステータスは最大値。 イナズマゲージについてはこちら。 テクニックアクションはTAと記載。 技レベル [A]…アームド技 [化]…化身技 [合]…合体技 [3]…レベル3 [2]…レベル2 [1]…レベル1 イナズマレジェンドジャパン 人数:11人 解禁条件:キャラバンモードの新生雷門編にてイナズマレジェンドジャパンに勝利する。 名前 属性 Pos TP ステータス TA シュート技 ドリブル技 ブロック技 キーパー技 キーマン えんどう 山 GK 190 キック ガード 風切り [合][風]イナズマ1号[合][山]ジ・アース[合][山]ジェットストリーム(L)[2][山]ギガトンヘッド(C)[1][山]メガトンヘッド(B) [3][林]イジゲン・ザ・ハンド[3][山]オメガ・ザ・ハンド[3][山]グレイト・ザ・ハンド[3][山]ゴッドキャッチ[3][山]ゴッドハンドV[3][山]真 マジン・ザ・ハンド[2][山]いかりのてっつい[2][風]正義の鉄拳(P2)[2][山]マジン・ザ・ハンド[1][山]ゴッドハンド ガード2スピード2 A S ボディ スピード A A コントロール キャッチ S S イナズマゲージ S かぜまる 風 DF 170 キック ガード 白突進 [合][風]ザ・ハリケーン[合][林]ダークフェニックス[合][風]竜巻落とし[合][火]トリプルブースト(L)[合][火]炎の風見鶏(L) [2][風]風神の舞[1][風]疾風ダッシュ [3][風]エアーバレット(B)[3][林]ディープジャングル(B)[3][林]分身ディフェンス ボディ2スピード2 A S ボディ スピード A S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A かべやま 山 DF 160 キック ガード 前転 [合][風]イナズマ1号落とし[合][風]イナズマ落とし[合][風]竜巻落とし [3][山]アトランティスウォール(B)[3][山]ザ・マウンテン(B)[3][林]ディープジャングル(B)[1][山]ザ・ウォール(B) キック2ガード2 A S ボディ スピード A B コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B つなみ 風 DF 150 キック ガード 白突進 [3][風]スパークルウェイブ(L)[2][風]ザ・タイフーン[1][風]ツナミブースト(L) [3][林]ディープジャングル(B) ガード2キャッチ2 S S ボディ スピード A A コントロール キャッチ A A イナズマゲージ B ふどう 火 MF 170 キック ガード 風切り [合][林]皇帝ペンギン3号[合][山]ジェットストリーム(L)[合][林]ラスト・デスゾーン[2][火]デスドロップ(C) [3][林]キラーフィールズ[3][火]ジャッジスルー2 [1][林]キラースライド ボディ2コントロール2 S A ボディ スピード S S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A きどう 風 MF 160 キック ガード 風切り [合][風]イナズマブレイク[合][林]皇帝ペンギン2号[合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][火]ツインブーストF[合][林]デスゾーン2[合][風]プライムレジェンド[合][林]ラスト・デスゾーン [3][林]キラーフィールズ[1][林]イリュージョンボール スピード2コントロール2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A ヒロト 火 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][風]ザ・バース[合][林]スーパーノヴァ[合][火]ビッグバン[3][林]エクステンドゾーン[3][火]天空落とし(C)[2][火]流星ブレード(B) [3][火]ラウンドスパーク スピード2コントロール2 S A ボディ スピード S S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A ふぶき 風 FW 160 キック ガード 白突進 [合][風]クロスファイア[合][風]ザ・バース[合][風]ザ・ハリケーン[合][風]サンダービースト[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][風]ウルフレジェンド[2][風]エターナルブリザード [2][風]スノーエンジェル[1][風]アイスグランド キック2ガード2 S S ボディ スピード A S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A ごうえんじ 火 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][風]イナズマ1号[合][風]イナズマ落とし[合][火]グランドファイア(L)[合][火]クロスファイア[合][火]タイガーストーム[合][火]ツインブーストF[合][火]ドラゴントルネード[合][火]ファイアトルネードDD[合][風]プライムレジェンド[合][火]炎の風見鶏(L)[合][山]メガネクラッシュ[3][火]爆熱スクリュー(C)[3][火]マキシマムファイア(C)[2][火]爆熱ストーム[2][火]ファイアトルネード 改(C)[1][火]ファイアトルネード(C) [3][火]ラウンドスパーク キック2キャッチ2 S A ボディ スピード S S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A さくま 林 FW 170 キック ガード 赤突進 [合][林]皇帝ペンギン3号[合][火]ツインブースト[合][林]デスゾーン[合][林]ラスト・デスゾーン[3][林]皇帝ペンギン1号[2][風]皇帝ペンギン7(L) [1][火]ならく落とし [3][林]ディープジャングル(B) ボディ2ガード2 S A ボディ スピード S S コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A そめおか 林 FW 140 キック ガード 赤突進 [合][火]ドラゴントルネード[合][山]メガネクラッシュ[合][風]ワイバーンブリザード[3][山]伝来宝刀[3][林]ドラゴンスレイヤー(C)[3][風]ドラゴンブラスター(C)[2][林]ドラゴンクラッシュ 改(C)[2][林]ワイバーンクラッシュ[1][林]ドラゴンクラッシュ(C) [3][山]昇り龍 キック2コントロール2 S A ボディ スピード S A コントロール キャッチ S A イナズマゲージ A
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イナズマイレブンGO ストライカーズ 2013 【いなずまいれぶんごー すとらいかーず にーぜろいちさん】 ジャンル 超次元バトルサッカー 対応機種 Wii 発売・開発元 レベルファイブ 発売日 2012年12月20日 定価 4,980円 レーティング CERO A(全年齢対象) 判定 なし イナズマイレブンシリーズリンク 概要 新要素 評価点 賛否両論点 問題点 総評 余談 概要 『イナズマイレブン ストライカーズ』の続編。 シリーズ第4作目『イナズマイレブンGO』、第5作目『イナズマイレブンGO2』のキャラクターや要素が追加された。 本作は『2012』のようなパワーアップ版ではなく続編である。 + 追加チーム、キャラクター 『イナズマイレブン3』 オルフェウス リトルギガント 世界選抜・改(*1) 『イナズマイレブンGO』 フィフスセクターズ 革命選抜イレブン(『GO1』と同名のチームだがメンバーが異なっている。また南沢はこのチームに所属。) 『イナズマイレブンGO2』 テンマーズ プロトコル・オメガ ザナーク・ドメイン 『イナズマイレブンGO VS ダンボール戦機W』 イナズマレジェンドジャパン デストラクチャーズ その他 新生雷門は南沢が抜けて一乃七助と青山俊介が加わった『GO1』の最終メンバーになった。 『GO2』からは菜花黄名子やトーブなどチームには所属せず単体の選手として登場しているキャラも多い。 監督 イシドシュウジ、アフロディ、ワンダバの3人が登場し、合計9人となった。 新要素 ぶしつモードの追加要素 ぶしつモードに2つの要素が追加された。また初期チームが新生雷門になった。 キャラバンモード 天馬たち新生雷門中を操作し、『1』『2』『3』『GO』『GO2』の世界を巡りながら、時空最強イレブンを作り上げるモード。 このキャラバンモードで勝ったチームのキャラクターがスカウトできるようになる。またこのモードの進行度に応じて解放される要素もある。 試合だけでなく、ミニゲームでのキャラクターとの対決もある。 河川敷 前作の特訓モードの強化版。特訓と新しく修行が行える。 修行では実時間とイナズマポイントを使うことで選手を育成することができる。ゲームを起動していない時でも選手の育成が行える。 覚醒システム 本作の新要素。 キャラクターそれぞれ最大3段階まで設定された覚醒レベルを試合や特訓を通して覚醒経験値をためることで選手がパワーアップする要素。 能力値、必殺技の威力のアップ、キャラクターによっては隠し必殺技や化身、化身アームドなど新たな必殺技、ミキシマックスの発動が可能になる。 化身アームド 『GO』から登場した化身を身にまとうことで選手を強化する『GO2』の新要素。 本作では3DSシリーズとは違い、強力な必殺技の演出として追加されている。 ミキシマックス キャラクターとオーラを合体させることで選手を強化する『GO2』の新要素。 試合中に操作している選手がミキシマックス可能ならば発動に用いるボタンを長押しすることで発動。 ミキシマックス中は必殺技がミキシマックスに応じたものに変化し、ミキシマックスゲージが無くなるまで必殺技をいつでも何度でも発動できるようになる。 シュートチェイン 『イナズマイレブン3』から登場していた要素。 シュートにシュートを重ねることで威力を上げるシステム。 必殺技図鑑 キャラクターが使える必殺技をいつでも鑑賞できるモード。 見られるようになった必殺技はキャラクター、ユニフォーム、スタジアム、BGM、相手キャラクター、合体技であればパートナーなどを自由に指定して鑑賞することが出来る。 オンライン対戦 全国のプレイヤーと自分で作ったチームやデフォルトチームで対戦することができる。 ランキングモードとフレンドとの対戦ができる。 ランキングモードでは自分より上、自分と同程度、ランキングを気にしない3つのマッチングから選ぶことが出来る。 フレンド、ランキングとわずランキング用のポイントが入手できる。 ミニゲーム(とっくん)の追加 前作までの5つにさらに4つ追加し、合計で9のミニゲームが遊べるようになった。 評価点 『GO2』の新要素の追加・キャラクターの充実。 化身アームドやミキシマックスをシナリオ序盤のものから終盤のものまでほぼすべて収録している。 『GO2』の時空最強イレブン『クロノストーム』はチームとしては参加していないが、全てのキャラクターがなんらかの形で登場しているため時空最強イレブンを作ることが可能。 ただし『GO2』の終盤に登場するチームからは2チームキャプテンのみが参戦。 オンライン対戦の追加。 DS、3DSシリーズと違い持ち運びできない据え置き機でシリーズであったためなかなか対人戦が難しかったが通信対戦の追加で解消された。 必殺技図鑑の追加。 前作までは必殺技を見ようとすると試合をする必要があったが本作では必殺技図鑑が追加されたためその必要は無くなった。 かなり細かく条件設定できるため試合で再現しにくいアニメでの名シーンを再現できるのは嬉しい。 必殺技がGO以降のキャラクターならGOシリーズ専用のモーションが適用される。 特に風丸の疾風ダッシュや壁山のザウォールではかなりモーションが違うので比較してみるのも一つの醍醐味だろう。 賛否両論点 ノーマルシュートの開拓。 プレイヤーによるノーマルシュートの発見と進化で必殺シュートを持たないキャラクターも簡単に得点できるようになった。ノーマルシュートがうまくなると下手に必殺技を使うより得点しやすいため、Wi-Fi対戦上位だと必殺技よりノーマルシュートで得点する光景が多く見られた。必殺シュートを一度も使わず試合を終えることもあり、イナズマイレブンのゲームである必要が薄くなっている。 特にテクニックアクションの「突進」を利用してGKを避ける得点方法が強力で、イナストはゴールに突っ込むゲームと言われている。 ノーマルシュートが出来るかどうかで得点力は大きく変わるが、ノーマルシュートは非公式な得点方法であるため周知が遅れ、プレイヤー間の格差が増加した。 必殺シュートに頼る必要が薄れた為、GKのみのチームでも戦えるなど編成における自由度が増した。 問題点 相変わらず必殺技が追加されない不遇なキャラクターの存在。 ボイスの問題もあるが、兼役の多い本作ではそのキャラクターとは別のキャラクターでボイスを新規収録しているキャラクターもいるため必殺技追加は前作に比べればしやすかったはずである。 例えば下野紘が担当しているフィディオ・アルデナと半田真一。フィディオにはゲームでのみ使用する必殺技が多く追加された一方で半田には一切の追加がない。こういったキャラクターが特に『1』のキャラクターに多い。 一方でゲーム版、アニメ版両方で使用していないのに使える技も存在する。 特に綱海の「ディープジャングル」は、アニメ版では風丸、壁山、佐久間の必殺技。ゲームの少年時代、大人時代のどちらでも習得しない。原作で使っていなくても使える技があるのはそのキャラや技のファンにとって嬉しいことかもしれないが、「ディープジャングル」は最強のブロック技であり、ゲームバランス面で見れば何故綱海にも使えるようにしたのかが不明である。 キャラの問題 ベンチメンバーのいないチームが多い。 元々ベンチの居なかった「テンマーズ」や「ザナーク・ドメイン」などはともかく、混成チームの「プロトコル・オメガ」やGOの対戦ルートでベンチメンバーが追加された「カオス」と「ダークエンジェル」はベンチが省かれたのは少々勿体ない。 「カッパ」「音村」と同様に公募キャラだった「虹橋レイン」「アイアンガッツ」はいない。 アニメ版との兼ね合いか白竜のミキシマックスは未登場。 GO2の要素はほぼ網羅されていたので登場しなかったのは残念。パッケージには太陽と共に雷門のユニフォームを着た白竜がいるため期待した人もいるかもしれない(*2)。 ミキシマックス ミキシマックスはディフェンス側で発動すると相手の溜めている必殺シュートのレベルをリセットできる、オフェンス側だと周りの相手キャラクターを吹っ飛ばし、一時的に行動不能にすることができ、厄介を通り越して鬱陶しい。 敵陣に切り込んで必殺シュートのレベルを溜めていたらミキシマックスを発動されあっさりディフェンスされるということはWi-Fi対戦で日常茶飯事であった。ノーマルシュートと並んで必殺シュートによる戦法を衰退させた原因である。 ミキシマックス状態であれば、強力な技をいつでも何度も放てるのもゲームバランス的に大きな問題点である。 強すぎるキャラと弱すぎるキャラ 『GO』シリーズからの参戦キャラクターになるほど最大ステータスが高く、技も強力なものが多い。 特に『GO』シリーズの化身技と化身アームド技は通常技よりも一回り強く設定されている。 オンライン対戦では当然、こういった強キャラクターが多かった。 最強ブロック技である「ディープジャングル」を使えるごく一部のキャラ、それに安定して勝てる貴重なドリブル技を持つ木瀧、最強シュート技と最強ドリブル技をなぜか両立している天馬などが強キャラとして扱われる。 先述したテクニックアクション「突進」の使えるキャラや、イナズマゲージの溜まりが早いキャラ、キーマン補正が強いキャラもオンラインでは見かけやすい。 弱いキャラはとことん弱い。とくに『3』までのキャラは弱いキャラが多く、上位の下位互換でしかなくなっている。 シリーズ初期のキャラであるほど最大ステータスが低く、技も弱い傾向がある。 キャラゲー的な側面のあるゲームであるため、こうしたキャラ格差はかなり痛い。 技図鑑 BGMを全体の半分ほどしか選ぶことができない。 円堂にキーパーユニフォームを着たままシュートを打たせることができないなど、痒いところに手が届いてない。 総評 『GO2』から登場した2つの新要素の調整不足な点や広がっていく必殺技の格差、ノーマルシュートなど対戦バランスが更に粗が増えていってしまった。 しかし、キャラクターの大量追加によってボリュームが増した。特に発売当時の最新作である『GO2』の新要素やシナリオ終盤のキャラクターをきちんと登場させるなどキャラゲーとしてはかなり優秀である。 余談 没データについて 内部データにはボイスやモーションが用意されているにもかかわらず、習得できなかった必殺技を持つ選手が多く存在する。 ゲーム本編である『GO2』『GO3』で実装されなかった『2』の必殺技「ワープドライブ」が用意されていた「エイナム」や、ゲーム本編では習得した「ヒートタックル」、「スクリュードライバー」が残る「ごうえんじ」、高火力の「Xブラスト」「スーパーエラシコ」が残る「ウルビダ」といったものがある。ボイスだけでなく技そのものが没になったものには「てんま」の「真マッハウィンド」や化身アームド状態での「ワンダートラップ」が挙げられる。ゲームでの技をボイス付きで聴ける機会が失われたのはファンからしても非常に残念だろう。 選手としてはイシドシュウジ、GO版のアフロディ、ワンダバなど、ミキシマックスとしては孔明とミキシマックスした白竜、V遺伝子とミキシしたSARU、ザナークとミキシしたガンマがいる。 本来ならフィフスセクターズに在籍していたであろう万能坂中学のゴールキーパーの篠山ミツルは選手データごと没になってしまっている。必殺技ボイスのみならず、フィールドプレー時のキャラボイスも全て収録済みなのに… 更に化身「機械兵ガレウス」と必殺技「ガーディアンシールド」も丸ごとお蔵入りになっている。 そもそもミキシマックスや化身アームドによるインフレが激しいため、バランスを考慮したとも考えにくい。